Village Numérique

Village Numérique

Programmation du village numérique du Salon Régional, les 26, 27 et 28 novembre

Offre de l’édition 2015 - le numérique au service des pratiques pédagogiques

Pratiques collaboratives illustrées par les disciplines :

  • Le travail collaboratif sur mur virtuel (maths)

  • Le vote interactif (maths)

Renforcer et/ou évaluer :

  • ses connaissances sur un chapitre à l’aide d’un outil numérique chez lui ou au CDI avec Moodle (Hist/géo)

  • les compétences orales des élèves en classe de langue par le biais de l’utilisation d’EIM (anglais et espagnol)

Les principes de la Classe Inversée (maths, histoire-géographie) ; déclinaisons possibles dans l’utilisation du numérique :

  • Réalisation de capsules vidéos sur tablette : maîtrise de la langue française ; Hist.Géographie, 1D : vivre ensemble

  • Utilisation de Moodle

Éducation aux médias et à l’information :

  • Présentation d’une plate-forme cross-média au lycée

  • la webradio : diffusion de l’information et communication

  • Création d’un média

  • le web documentaire : réalisation de scénarii

  • Internet en classe : pratiques pour éduquer les élèves à la recherche d’information.

Quelques outils au service des apprentissages :

  • La réalité augmentée via un smartphone ou une tablette (maths, SPC)

  • Présentation de briques pédagogiques de Métice :

    • Moodle : scénarisation de contenus, évaluation, pédagogie inversée, différenciation (allemand)

    • Owncloud : le cloud académique pour partager des documents

    • Blog WordPress et Etherpad : pratiques d’écriture collaborative

    • Balado : développement des compétences langagières

    • Les QR Codes comme outils de diffusion de l’information (Hist/Géo et SPC)

    • Usage de la tablette comme outil multimédia et collaboratif au service des apprentissages

      • Produire facilement des documents enrichis sur tablette (1D)

      • Quizlet

      • Réalisation de capsules vidéos (SPC 1D ; Arts )

      • Utilisation de logiciels dédiés :

        • DGPad sur tablettes (Maths) ; ArduinoDrones et autres applications sur la base Arduino ; Aurasma pour travailler la réalité augmentée ; Imprimantes 3D et robots ; Klynt

      Présentation de ressources et de services numériques :

      Portail Eduthèque, Viaéduc, D’Col (Classe virtuelle), English for Schools, Speaky Planet Folios, Cerise Pro, eTwinning, Corpus, Mathador, Les fondamentaux, CLEMI / BCDI / Transmédia

      Prise en compte de la diversité des élèves en contexte plurilingue : apports du numérique

      • Livre numérique pour développer le langage oral et écrit en contexte multilingue et développer l’estime de soi

      • Cartes mentales : organiser ses idées, visualiser les actions à mener, mieux mémoriser en contexte multilingue

      • TNI en UPE2A (FLE, FLS, FLSco) : projet interculturel, blog, webquest ou exercices interactifs

      • Quizz interactif au service de l’apprentissage du français en contexte plurilingue

      Les nouveaux enseignements : programmation, codage et algorithmique / ICN, ISN…

      • Développer des applications sur smartphone

      • Réaliser un jeu vidéo avec Scratch

      • Développement de site Web : webdesign, …

      • Lettres Adhorizon: Réalisation ludique et numérique (orientation)

      • BD en LV : création numérique avec élèves

      • FABLAB robotique et codage

      La pédagogie de projet au service des apprentissages :

      • Partage au travers de projets e-Twinning (anglais)

      • Murs Padlet : écrire / Smile Box : animer une série de photos / Google Forms : voter / Issu : créer un livre

      • Structurer des contenus et comprendre la logique commune des outils de création sur tablette.

      • Concours : Voiture de Courses en cours, classe de seconde, Robot suiveur dans le cadre du trophée robotique, démonstration du Robot Thymio,projet E-prothèses Sciences de l'Ingénieur Olympiades classé 17e au national

      Identité et citoyenneté numériques :

      Préconisations pour surfer sur la toile, sécurité des données personnelles (mot de passe, protection, Antivirus)

      Le C2i : acquisition de compétences numériques et procédures de certification (post bac)

       

      Liens école-familles :

      Ateliers du samedi 28 novembre et ateliers D’Col du vendredi

      Valorisation des travaux d’élèves :

      Bornes d’écoute, visionnage de vidéos en boucle, affichage, panneaux d’exposition illustration de démonstrations ou témoignages

      Des temps de rencontres avec les 3 conférenciers F. Villemonteix, C. Batier et S. Vacaresse :

      • La e-formation : nouvelle modalité de formation

      • Pédagogie de la classe inversée

      • Apports du numérique aux pratiques pédagogiques des enseignants

      Salon 2014

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      Salon 2013

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      Salon 2012

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      Espace collectivités

      Les collectivités locales sont impliquées dans le Salon, notamment la Région Réunion qui est le principal contributeur du Salon, et, en outre, organisateur du Salon de l’Insertion.

      Depuis le début de ce salon, la ville de St Denis est également très présente et son stand, de plus en plus vaste et très dynamique, reste un lieu très fréquenté des visiteurs.
      Ces collectivités, ainsi que d’autres comme la CINOR et le Conseil Général, préciseront leurs actions éducatives, leurs projets et leurs visions.

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